Un slasher supermassif nouvelle génération

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Une nouvelle terreur vous attend dans les bois du dernier slasher de Supermassive Games, La carrière. Reprenant des éléments d’horreur classiques des camps d’été et des victimes adolescentes, La carrière ressemble à un film d’horreur B nostalgique des années 80 que vous trouverez sur l’étagère de votre vidéothèque locale. Cette référence me date-t-elle ? Absolument! Mais cette adorable ambiance de film culte séduira tous les fans de films d’horreur, et La carrière s’intègre parfaitement à la gamme de narration de Supermassive Games, comme Jusqu’à l’aube et L’anthologie des images sombres (Homme de Medan, Peu d’espoiret Maison des Cendres). C’est une aventure effrayante pleine de sensations fortes et de sauts effrayants, mais il y a quelques bosses en cours de route. Spoilers d’histoire mineurs à venir.

La carrière suit un style similaire plus proche de Jusqu’à l’aube que L’anthologie des images sombres. Les deux types sont des jeux basés sur une histoire qui changent en fonction des décisions du joueur. chaque choix compte car il affecte qui vit ou meurt. Ce format implique également des dialogues, des objets que vous pourriez trouver et des scènes qui se produisent tout au long de l’histoire. Si un personnage meurt, vous n’aurez pas accès à une certaine pièce ou à un objet nécessaire pour un combat car ce personnage est parti. Le mécanisme de l’effet papillon est une excellente configuration qui offre une grande rejouabilité et donne l’impression que chaque choix compte. De plus, vous pouvez utiliser le “Mode Film” et le multijoueur pour rendre votre expérience différente à chaque fois.

Où le style diffère de TDPA est-ce La carrière a des chapitres globaux importants avec plusieurs perspectives de personnage dans chacun. Par exemple, dans Homme de Medanvous pouvez incarner un ou deux personnages par chapitre de la distribution principale de cinq personnes, mais dans La carrière, ce sera environ 3-4 sur un casting de neuf selon les rythmes de l’histoire du chapitre. C’est une division claire où un jeu ressemble à un film tandis que l’autre va pour une esthétique courte. Vous pouvez sentir la différence dans la façon dont La carrière aborde son grand cadre, le dialogue de ses personnages et la façon dont chaque chapitre est rempli de points d’intrigue avant de passer au suivant.

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Le mécanisme de prémonition a également changé cette fois-ci. Comme pour le style, les joueurs peuvent rechercher des éléments qui donnent un aperçu instantané d’un événement à venir – ce sera un bon ou un mauvais résultat. Dans celle de la carrière Dans ce cas, vous pouvez trouver des objets pour réaliser des prémonitions, mais vous devrez attendre la fin du chapitre pour voir l’un d’entre eux, déverrouillé par des objets de collection que les joueurs peuvent trouver sous la forme de cartes de tarot. À la fin du chapitre, le médium réclame les cartes et propose un court et vague extrait de quelque chose qui pourrait arriver. J’ai trouvé ces scènes moins utiles que celles de Jusqu’à l’aube et L’anthologie des images sombres puisque les scènes étaient si courtes et à moitié couvertes par une boule de cristal. Cependant, au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous devrez choisir quel futur vous voulez voir entre les cartes. Cette tension supplémentaire a contribué à rendre chaque carte et choix plus précieux que le précédent.

Supermassive a également implémenté une nouvelle fonctionnalité dans La carrière avec le système « interruption ». Au cours de scènes spécifiques, le joueur aura la possibilité de changer de scène en effectuant une action différente de celle de laisser une action de personnage passive. Pensez-y comme jeter une clé dans les plans du destin, que cela se passe bien ou mal. Une interruption peut être crier à l’aide, agir par instinct, attaquer ou même quelque chose de plus sinistre. Tout comme le tir au pistolet, les interruptions ne sont pas obligatoires ; c’est au joueur quand ou s’ils sont utilisés. Les interruptions sont un excellent ajout car vous ne saviez jamais vraiment si l’interruption reviendrait vous hanter ; les interruptions semblaient plus intenses car elles étaient réactionnaires.

La carrière David Arquette
Jeux supermassifs

Typiquement de tous les jeux Supermassifs, celle de la carrière l’histoire est l’un de ses plus grands tirages. Alors que l’été touche à sa fin, l’histoire se concentre sur un groupe de conseillers bloqués dans leur camp pendant la nuit à Hackett’s Quarry. Les conseillers ignorent tous les avertissements de rester à l’intérieur et font la fête à la place lors d’un feu de joie à minuit sous la pleine lune. Ce qui se déchaîne est une nuit sanglante remplie de mort, de terreurs cachées dans les bois et d’un mystère lié à l’histoire du camp. Vous obtiendrez de superbes éléments d’horreur d’un slasher adolescent mélangés à une horreur surnaturelle et à un chaos de créatures.

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Plus, La carrière possède une solide distribution principale d’adolescents victimes et une excellente distribution de personnages de soutien. Fidèle à la logique du film d’horreur, chaque ado a un archétype classique : nous avons Jacob, l’enfoiré amoureux, Emma, ​​la reine des abeilles impétueuse, Abigail l’artiste alternatif, Nick le beau gosse australien, Dylan le clown de la classe, Ryan le solitaire captivant, Kaitlyn, la meilleure amie pleine d’esprit, Laura la Final Girl déterminée et Max le petit ami maladroit. Pour compléter le casting, un shérif effrayant, un groupe mystérieux de chasseurs dans les bois, un médium et leur conseiller principal de camp (joué par Cris David Arquette). Chaque personnage est distinct avec sa personnalité et son ambiance; vous obtenez une très bonne idée de leurs motivations et de la façon dont ils gèrent une situation. Cependant, les tropes transparaissent car les adolescents ne se sentent jamais assez étoffés. Certains personnages ont été plus développés que d’autres, ce qui a rendu le casting déséquilibré. Au-delà du simple flirt et des histoires, les adolescents sont principalement restés dans les limites de leurs archétypes et n’ont pas livré grand-chose d’autre.

La carrière avait besoin d’aide se séparait de Jusqu’à l’aube. Regarde, j’aime Jusqu’à l’aube! C’est un jeu incroyable, et il a été classé n°15 dans nos meilleurs jeux vidéo de la décennie. Nous réclamons une suite depuis des années, et La carrière frapper toutes ces marques pour offrir un bon moment sanglant, même si ce n’est pas une suite. Le problème est que certains aspects de ce jeu suivent trop dans l’ombre du premier. Un groupe d’adolescents piégés à un endroit alors qu’ils sont pourchassés est un trope d’horreur classique; peu importe s’il s’agit d’une cabane enneigée ou d’un camp d’été, l’installation fonctionne toujours. Cependant, les ennemis des deux jeux se sont trop mélangés dans leurs styles visuels et d’attaque. Parfois, on avait l’impression qu’ils avaient été copiés et reskinnés à partir de Jusqu’à l’aube, et cela empêche The Quarry de se sentir comme si elle pouvait se démarquer comme sa propre chose. Pour les nouveaux joueurs, les ennemis se sentiront frais et terrifiants. Cependant, si vous avez joué Jusqu’à l’aube quelques fois, vous verrez beaucoup de similitudes.

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La carrière aurait bénéficié d’un réglage plus fin avec ses bogues et sa technologie. La majeure partie du jeu se déroule sans heurts et vous passerez un bon moment, mais vous remarquerez de légères erreurs dans quelques cas. Par exemple, le dialogue peut être prononcé deux fois lorsque la caméra passe à un nouvel angle, certaines scènes ne se chargent pas aussi rapidement ou la gâchette du pistolet n’est pas aussi précise qu’elle devrait l’être. Un de mes personnages est mort injustement même si j’ai pointé le marqueur au bon endroit et tiré à temps. Le jeu a peut-être perçu cela comme un échec, mais c’était un moment frustrant car j’avais travaillé dur pour les maintenir en vie jusqu’à ce moment-là.

Assurez-vous également de tout lire et d’avoir un bon réglage de luminosité. La carrière aime jouer les horreurs nocturnes de la forêt et du camp. Il y avait quelques cas qui auraient aidé à rendre l’écran plus lumineux et formaté d’une manière spécifique. Surtout quand on cherche dans l’obscurité un escalier. Le texte des interruptions est un peu petit, alors soyez à l’affût chaque fois que la barre rouge apparaît car il y a une limite de temps.

La carrière est un film d’horreur sanglant et amusant capturé dans un jeu vidéo. Le jeu utilise de nombreux éléments inspirés par Jusqu’à l’aube et L’anthologie des images sombres pour créer un nouveau jeu passionnant qui se démarque et correspond à l’esprit des titres précédents. Grâce à une grande distribution de personnages et à un mystère effrayant, l’histoire vous accroche. Cependant, quelques problèmes légers et des similitudes avec Jusqu’à l’aube pourrait avoir un impact sur votre expérience. Vous pouvez ressentir un cas de déjà-vu qui ne s’arrêtera pas, même si vous avez survécu au camp pour voir le lever du soleil.

Développeur: Jeux supermassifs
Éditeur: Jeux 2K
Plateforme: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S
Date de sortie: 10 juin 2022
Copie achetée par l’auteur.

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