Test du contrôleur de jeu mobile RiotPWR ESL pour iOS

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Quoi qu’en pensent certains membres de la communauté des joueurs, le jeu mobile est devenu une puissance mondiale légitime. Les magasins d’applications sur iOS et Android regorgent d’expériences de jeu que, dans de nombreux cas, vous ne pouvez pas obtenir ailleurs, ainsi que de fournir une plate-forme sur laquelle vous pouvez sauter à tout moment ; le tout sans essayer de mettre une Nintendo Switch ou un Steam Deck entier dans la poche de votre jean skinny.

RiotPWR sait tout cela et a créé un lot de contrôleurs conçus pour rapprocher encore plus votre expérience de jeu mobile de celle de votre domicile. Le contrôleur mobile RiotPWR pour iOS n’a peut-être pas le nom le plus créatif, mais ce pad pleine grandeur de style Xbox transforme de manière transparente votre appareil iOS en une console portable, bien qu’il soit plus maladroit qu’un Sega Game Gear.

Test du contrôleur de jeu mobile RiotPWR ESL pour iOS Quoi qu'en pensent certains membres de la communauté des joueurs, le jeu mobile est devenu une puissance mondiale légitime. Les magasins d'applications sur iOS et Android regorgent d'expériences de jeu que, dans de nombreux cas, vous ne pouvez pas obtenir ailleurs, ainsi que de fournir une plate-forme sur laquelle vous pouvez sauter à tout moment ; le tout sans essayer de mettre une Nintendo Switch ou un Steam Deck entier dans la poche de votre jean skinny. - OZFF

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RiotPWR a puisé dans les devoirs de Microsoft ici, et si vous avez joué avec l’un des contrôleurs Xbox One ou Series, vous apprécierez instantanément les similitudes ergonomiques. La version de marque ESL qui nous a été fournie pour examen était disponible dans une palette de couleurs funky blanc, vert citron et jaune fluo, et personnellement, je pense qu’elle a fière allure – d’autres souligneront que c’est un visage loin de ressembler à un jouet pour enfants Fisher-Price, pourtant. Ils ont opté pour une connexion Lightning filaire pour le contrôleur mobile, abandonnant Bluetooth, et le câble court peut être accroché à une paire de prises à l’arrière du support d’appareil inclus pour le garder à l’écart. L’équivalent Android s’appuie sur USB-C.

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La différence la plus évidente entre l’offre de RiotPWR et celle de Microsoft est le support central de l’appareil. Niché sous un couvercle en caoutchouc au centre du contrôleur se trouve une fente qui abrite le support extensible – pratique pour les joueurs iPhone plus que pour les joueurs iPad. Dans tous les cas, vous devez être connecté au contrôleur, mais comme il est alimenté directement par votre appareil, vous n’avez jamais à vous soucier des problèmes de batterie autres que ceux de votre téléphone.

Heureusement, vous pouvez éviter cela en utilisant le port de charge passthrough situé au bas du contrôleur, qui est niché à côté d’une prise audio 3,5 mm très appréciée. On a vraiment l’impression que RiotPWR a tout pris en compte en matière de latence et de commodité, et toutes ces options câblées signifient que vous êtes aussi proche que possible de l’action ; particulièrement important si vous essayez de jouer de manière compétitive.

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En ce qui concerne les boutons, vous avez toutes les mêmes options qu’une série Xbox, en pensant que le bouton Xbox a été remplacé par un bouton Accueil à la place. Si vous jouez à des jeux Xbox Game Pass en streaming avec l’ESL, que tout le monde devrait considérer comme une option, alors cela fait exactement la même chose. La disposition générale des boutons n’est que légèrement différente, la clé étant le bouton Partager relocalisé qui, le cas échéant, se trouve dans un meilleur endroit à gauche du D-pad.

Les principales entrées font un bon travail pour vendre la position du contrôleur en tant qu’appareil mobile centré sur l’esport, et les sticks analogiques et les déclencheurs sont une approximation proche des versions officielles, bien que peut-être un peu plus légers. Les boutons de la face centrale sont également proches, bien qu’ils produisent un clic moins évident et soient légèrement moins prononcés depuis le boîtier du contrôleur.

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Le D-pad circulaire d’un design légèrement différent de celui de la manette Xbox officielle, et a un clic numérique beaucoup plus subtil. C’est plus fluide aussi, et j’ai trouvé que c’était beaucoup mieux adapté aux quarts et demi-cercles des combattants 2D comme le Street Fighter IV classique que le numéro de Microsoft. L’élément le plus faible sont les boutons d’épaule. Ils se sentent juste moins chers et moins précis que les versions officielles grâce à leur manque de poids, mais ils résistent à une utilisation répétée, enregistrant les entrées sans aucun problème.

La qualité de construction globale est très bonne, et bien que le manque de grondement ou de piles signifie que le contrôleur lui-même est sensiblement plus léger, il est équilibré par le poids supplémentaire de votre téléphone. L’ajout du corps lourd de l’iPhone 12 Pro Max le pousse dans l’autre sens, mais malgré la position du support au-dessus du contrôleur, il est toujours très bien équilibré.

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Tout dépend du jeu que vous pouvez faire, et faire un tour avec le RiotPWR avec Diablo Immortal montre à quel point tout est simple. Le contrôleur a été automatiquement reconnu et les icônes de bouton correctes ont été immédiatement affichées, certaines actions de fouille de donjon se révélant immédiatement meilleures avec des boutons réels sur lesquels appuyer. RiotPWR a également l’application homegorwn Ludu Mapp, qui fournit un lot de jeux avec prise en charge de contrôleur, ainsi que des informations sur la façon de l’utiliser dans des titres populaires comme Apex Legends Mobile.

Sauter dans Xbox Cloud Gaming – d’autres services de streaming existent – ​​est aussi fantastique qu’il a été prouvé ailleurs, et le contrôleur mobile RiotPWR est le moyen idéal pour en faire l’expérience. Jouer à Forza Horizon 5 ici montre à quel point tout cela se sent proche d’une expérience Xbox traditionnelle, et si vous êtes abonné à la plate-forme de Microsoft, c’est un excellent contrôleur à considérer si vous prévoyez de faire beaucoup de jeux en déplacement. .

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En ce qui concerne la concurrence, le MG-X Pro de Nacon n’est compatible qu’avec Android, c’est donc un concurrent clé de moins dans cette arène iOS. Si vous recherchez une disposition plus de style Nintendo Switch, votre meilleur choix est le contrôleur Backbone, bien que par rapport à ce pad RiotPWR à 70 £, le Backbone coûte 30 £ supplémentaires. Il y a bien sûr la possibilité de saisir un support séparé et de brancher le Bluetooth via le contrôleur officiel à considérer. Vous n’auriez pas besoin d’acheter ou de réutiliser un contrôleur pour cela, mais vous manquerez la précision de la connexion filaire, étant exempt de problèmes de batterie supplémentaires, et la prise casque supplémentaire qui est parfaite pour votre casque de jeu filaire préféré.

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