‘Diablo Immortal’ est l’une des plus grandes déceptions de jeu de la décennie

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Diablo Immortel est un grand jeu enfermé sous une montagne de microtransactions.

Lorsque j’ai commencé le didacticiel, il m’a plongé dans un marais cauchemardesque où j’ai tué des hordes d’ennemis chancelants, collectant des monticules d’expérience et de butin. Une fois le tutoriel terminé, j’ai continué à démolir n’importe quoi avec une barre de santé. Des loups dans le bois sombre, des golems dans la bibliothèque de Zoltan Kule et des bandits dans la mer de Shassar – ils sont tous tombés sous mes doubles arbalètes. Le gameplay m’a gardé collé à mon téléphone, cherchant constamment le prochain pic de puissance ou le niveau supérieur. Mais les pop-ups constants me demandant de visiter le magasin pour dépenser de l’argent réel ont rapidement dissous ce lien.

Sorti sur mobile et actuellement en bêta sur PC, le titre freemium de Blizzard fait revivre le diable. Diablo Immortel a tous les ingrédients pour un succès à succès : des graphismes époustouflants, une histoire immersive mais familière et des mécanismes de jeu stellaires. Mais l’objectif trop transparent de Blizzard de verrouiller la progression derrière un mur de paiement – et la somme d’argent absurde que vous devez dépenser pour rester pertinent en fin de partie – en font l’un des jeux les plus décevants de la dernière décennie.

Un nouveau départ

Le titulaire Diablo apparaît à peine. ActivisionBlizzard

Depuis le premier Diablo Lancée en 1997, la franchise a suivi la même formule. Commençant comme un faible, vous voyagez à travers des donjons et tuez des monstres pour obtenir des objets et de l’expérience. Au fur et à mesure que vous devenez plus fort, vous combattez des ennemis plus puissants et obtenez un meilleur butin.

Diablo 3 est sorti en 2012 et reste l’un des jeux les plus vendus de tous les temps, avec plus de 30 millions d’unités vendues pour PC uniquement. Même après des centaines d’heures, démolir des foules sans fin semble toujours frais et gratifiant. Diablo Immortel a été révélé pour la première fois à Blizzcon 2018 à un chœur de huées de fans méfiants. (Un joueur consterné a demandé aux développeurs si l’annonce était “un poisson d’avril hors saison”.) Pendant un certain temps, il n’était pas clair si Blizzard laisserait un jour le jeu sortir de la crypte.

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Avec tout ce bagage surchargé, j’ai quand même essayé d’entrer dans Diablo Immortel sans idées préconçues. Et au début, j’ai eu une explosion absolue. Les commandes sur PC et sur mobile fonctionnent à merveille. Sur votre smartphone, vous pouvez faire glisser et déposer des icônes pour viser l’une de vos quatre capacités, ou vous pouvez connecter une manette. Sur PC, il contrôle exactement comme ses prédécesseurs, bien que votre curseur puisse se perdre et cliquer sur la mauvaise chose dans le chaos à l’écran. Avec une bonne connexion Internet, il n’y a presque pas de décalage, ce qui est crucial pour les combats de haute intensité.

Les combats de boss sont fréquents – parfois dans des raids et d’autres sur la carte ouverte – me forçant à faire équipe avec d’autres joueurs en ligne. De nouveaux ennemis comme la Black Rose sont apparus aux côtés des incontournables de la série comme le Skeleton King (maintenant à cheval !) et le Butcher. Les nouveaux boss se comparent bien aux anciens, avec de splendides effets visuels et des schémas de combat bien chorégraphiés. C’est une bonne chose qu’ils soient amusants, car vous allez devoir les combattre encore et encore pour cultiver le bon équipement. Et les récompenses pour cela s’aggravent au fur et à mesure que vous jouez.

Un exercice de frustration

Le premier donjon que vous devez traverser est plein de squelettes. ActivisionBlizzard

Une fois que j’ai atteint le niveau 40, j’ai vu une baisse notable dans la progression de mon personnage. Du coup, il a fallu des jours pour gravir quelques niveaux ou obtenir un objet puissant. Après avoir atteint le niveau maximum de 60, vous atteindrez ce pour quoi Diablo a toujours été connu – la fin du jeu. Vous pouvez augmenter vos statistiques de nouvelles façons en déverrouillant le sanctuaire d’Iben Fahld, en équipant des amulettes ou en rejoignant l’une des deux factions en guerre. De nouvelles quêtes s’ouvrent également, vous permettant de continuer la ferme sans fin.

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De nouvelles difficultés Hell s’ouvrent également, ajoutant de nouvelles rencontres de boss et un nouveau butin. Il y a beaucoup de choses à faire et les mécanismes de jeu bien définis peuvent vraiment vous aspirer. Mais finalement, vous vous heurterez à un mur et ne pourrez plus progresser.

L’expérience que vous gagnez en fin de partie va vers les niveaux Paragon, qui vous permettent d’augmenter vos statistiques et d’acquérir de nouvelles capacités sur un arbre de compétences. Ceux-ci rendent le jeu encore plus grincheux, bloquant votre progression et vous vous sentez plus enclin à dépenser de l’argent. Les niveaux de Paragon peuvent nécessiter des millions de points d’expérience pour progresser, et bon nombre des accros les plus purs et durs de Diablo sont actuellement bloqués au milieu des années 40.

Une transaction peu recommandable

La devise nécessaire pour acheter des écussons légendairesActivisionBlizzard

Les failles des Anciens sont Diablo Immortel’s principale activité agricole, similaire aux Grands Rifts Diablo 3. C’est assez simple – vous devez massacrer suffisamment d’ennemis pour invoquer un puissant gardien dans un délai imparti. Ils peuvent être complétés gratuitement, avec une petite chance de lâcher une arme puissante. Alternativement, vous pouvez dépenser de l’argent réel sur des crêtes légendaires pour tenter d’obtenir des gemmes légendaires, qui sont nécessaires pour atteindre le plafond de force. Vous ne pouvez pas obtenir les versions cinq étoiles les plus puissantes de ces joyaux d’une autre manière. (Un streamer, Quin69, a dépensé plus de 15 000 $ juste pour en obtenir un.)

Environ 22 devises et matériaux différents sont nécessaires pour fabriquer ou acheter tous les objets du jeu. Certains peuvent être gagnés par l’agriculture. Mais d’autres, comme les crêtes légendaires, ne sont généralement pas disponibles pour les joueurs à faible ou sans dépenses. Les joueurs aux poches profondes auront toujours un énorme avantage dans Diablo Immortel – et c’est de loin la pire chose à propos du jeu.

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Cela n’aide pas non plus que le jeu impose des limites strictes à l’agriculture matérielle sans vous le dire explicitement. Après avoir obtenu six objets légendaires en une journée, le jeu limite vos récompenses, à moins que vous ne soyez prêt à dépenser de l’argent durement gagné pour Elder Rifts.

Les microtransactions seules ne sont pas un dealbreaker pour moi – j’ai dépensé des milliers de dollars en skins dans League of Legends. Mais Diablo Immortel ne limite pas les dépenses aux cosmétiques facultatifs – vous devez payer pour être compétitif et grandir. Le résultat est une expérience extrêmement prédatrice et contraire à l’éthique.

Diablo Immortel pourrait être un jeu incroyable, c’est pourquoi il est si déprimant d’y jouer. Si vous pouviez monter de niveau et trouver des objets rares sans sentir la poigne froide de la vitrine du magasin qui se profile derrière vous, alors cela pourrait être votre nouvelle fascination mobile. Mais au lieu de cela, il vivra comme un récit édifiant d’une calomnie totale.

4/10

Diablo Immortel est disponible sur iOS, Android et PC. Inverse revu les versions mobile et PC.